martes, 24 de junio de 2014


La III Escuela de Verano Gamestart explorará el potencial educativo de Minecraft

Los niños y niñas asistentes también experimentarán con robótica, informática...
La III Escuela de Verano Gamestart explorará el potencial educativo de Minecraft
minecraft será uno de los protagonistas de la III Escuela de Verano Gamestar(t), organizada por la asociación Arsgames, que se celebrará en Madrid del 14 al 25 de julio. Esta escuela, dirigida a niños y niñas de entre 7 y 18 años, se centrará en la creación de proyectos artístico-tecnológicos mediante el uso de tecnología, robótica y videojuegos, sobre todo Minecraft, título independiente que se usa ya en más de 1.500 escuelas como herramienta educativa.

En la Escuela de Verano de Gamestar(t) los niños podrán realizar todo tipo de experimentos y creaciones con Minecraft, fabricar sus propios robots, aprender a utilizar impresoras 3D con sus propios diseños y hasta desarrollar videojuegos y mandos. Con actividades que se celebrarán de 9 de la mañana a 2 de la tarde en la sede de la asociación Arsgames, esta particular escuela costará 150 €una semana y 220 € el programa completo, con un descuento para socios. Puedes encontrar más información al respecto en la página web oficial de Gamestar(t).

El proyecto educativo de Arsgames, Gamestar(t), no es precisamente novato en estas lides: lleva en marcha desde 2010, y en esos años ha logrado convertirse en un referente internacional. Por sus muchas actividades y sus publicaciones, Gamestar(t) ha ganado premios como el premio Pública 14 al Mejor Proyecto de la Fundación Banco Sabadell y ha resultado finalista en los premios SIMO de Educación.

Arsgames es una asociación cultural dedicada a la investigación del videojuego en todas sus facetas: lo educativo, económico, artístico...En sus 7 años de vida la asociación ha colaborado con numerosos artistas, investigadores, instituciones académicas y educativas y centros de arte de toda Europa, Asia y América. De esta colaboración han nacido festivales, exposiciones, numerosos talleres y proyectos educativos, congresos y hasta un sello editorial que han convertido Arsgames en la mayor referencia en España dedicada al estudio de los videojuegos Y VAN A APARECER CONEJOS EN LA 1.8

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